2019年7月山佐からの新台「パチスロ 鉄拳4」がリリースされます。
本機は鉄拳シリーズ最新機種の6号機で、業界初となる3分割された液晶がカッコイイ台です!でもこれ、隣の台にぶつかったりしないのかな?
ATタイプの台でゲーム性は4号機の鉄拳に近く、ボーナス→鉄拳チャンス→ボーナス→鉄拳チャンスとループ性があるタイプのようです。
この記事では現時点で公開されている基本情報と予想される天井恩恵・ハイエナ情報をご紹介します。
この機種のハイエナポイント(暫定バージョン)
- 1000G消化で勝利ストック1個のバトルボーナス当選
- ゲーム数は通常時にチャンスボタン長押しで確認可能
導入日 | 2019年7月予定 |
導入台数 | 約15,000台予定 |
システム | ATタイプ |
ベース | 約54G |
初当たり確率・機械割
設定 | BB | RB | バトルB | 合算 | 機械割 |
設定1 | 1/411 | 1/741 | 1/723 | 1/194 | 97.8% |
設定2 | 1/370 | 1/751 | 1/720 | 1/185 | 99.0% |
設定3 | 1/334 | 1/756 | 1/716 | 1/175 | 100.4% |
設定4 | 1/290 | 1/767 | 1/713 | 1/163 | 102.7% |
設定5 | 1/261 | 1/791 | 1/709 | 1/154 | 105.3% |
設定6 | 1/233 | 1/815 | 1/703 | 1/144 | 108.0% |
天井基本情報(暫定情報)
天井 | 1000G |
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ゲーム数確認方法 | ゲーム数は通常時にチャンスボタン長押しで確認可能 |
恩恵 | 勝利ストック1個のバトルボーナス |
やめ時 | 不明 |
バトルボーナスとは
性能 | シナリオ(34種類)管理のバトル型ボーナス。 消化中は成立役・押し順で戦況が変化。バトルで負けない限り継続する。 |
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ポイント | ベルやチャンス役で味方が攻撃。 リプレイで敵の攻撃。 |
EXバトルとは
突入条件 | バトルボーナス6戦勝利 |
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性能 | EXバトル勝利でデビルバトルボーナス |
デビルバトルボーナスとは
突入条件 | EXバトル勝利・フリーズ・ボーナスの一部から突入 ※フリーズから突入した場合はストック2個 |
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性能 | 約87%ループのバトルボーナス |
ゲーム数別天井期待値
等価 | 5.6枚 | |
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調査中 | 調査中 | 調査中 |
現時点で期待値はでておりませんが、5号機でリリースされた鉄拳シリーズはかなり浅めなゲーム数から狙っても期待値がありましたので、今作でも期待しています!
5号機「鉄拳2」なんかは天井到達時の期待枚数が2500枚でしたしね!(なんども天井までハメた良い思い出が・・・)
私の予想では鉄拳4は400Gあたりから打っても十分な期待値があると思います。
時間効率・打ち切るまでに必要な時間
調査中
※1分あたり13.8回転で計算
時間効率についても現時点ではなんとも言えませんが、ボーナスとボーナスの間にインターバルがあるタイプなので、効率はリゼロや星矢に比べたらイマイチかもしれませんね!でも一度バトルボーナスやデビルバトルボーナスに入ってしまえば、インターバルがなさげなので、ガンガンコインが増えると思います。
まとめ
上記の天井情報については暫定情報につき詳細が分かり次第、更新致します。
5号機の鉄拳シリーズは基本的に恩恵がある天井が搭載されていたので、天井期待値が高めでした。
今作も設定1で1/723でしか当選しないバトルボーナスが天井恩恵なので期待値は高そうですね!
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